Daily Archives: March 15, 2016

Alter Echo

Published by:

_87059725_87059724

freelevitrasamplepack Alter Echo bercerita tentang sebuah dunia futuristik di mana psikis diberkahi, yang dikenal sebagai pembentuk, dapat menggunakan zat khusus yang disebut Plast untuk membentuk apa saja, dari senjata untuk pesawat ruang angkasa. pembentuk terbesar di dunia, Paavo, telah membuat terobosan di planet yang jauh, membuat yang baru, Plast lebih-kuat disebut echoplast. Anda, sebagai pembentuk muda bernama Nevin, memulai permainan di sebuah pesawat ruang angkasa, di jalan untuk mengunjungi Paavo dengan dua orang lain. Tapi, tentu saja, pada saat Anda sampai ke planet ini, kekuatan baru echoplast telah membuat Paavo gila dengan kekuasaan, dan itu terserah Anda untuk menghentikannya dari memusnahkan seluruh umat manusia.

Anda akan memerangi Paavo dan antek echoplast dengan bantuan setelan pertempuran seluruhnya terbuat dari echoplast. Tampaknya echoplast telah menjadi hidup, mengambil nama Echo dalam proses, dan ingin membantu Anda berhenti Paavo. jas Anda mulai keluar dalam bentuk default, yang memberi Anda beberapa baju besi dan pedang. Tapi saat Anda pergi, Echo akan membangun upgrade setelan baru untuk Anda. Anda dapat melompat antara bentuk yang berbeda Anda di akan dengan menekan salah satu tombol bahu. Bentuk gun adalah lambat bentuk besar,, lapis baja yang juga memberikan pistol besar sehingga Anda dapat berperang di kejauhan. Bentuk siluman menempatkan Anda dalam posisi merangkak, dan memungkinkan Anda menghidupkan terlihat, serta menerkam di punggung musuh ‘dan menggesek di wajah mereka. Bentuk siluman juga memungkinkan Anda merangkak naik dinding ditandai dengan tekstur tertentu. pertandingan berjalan Anda melalui tutorial di awal, menunjukkan Anda apa yang dapat dilakukan setiap form. Setelah itu, bagaimanapun, mengganggu mengambil kekuasaan menjauh dari Anda, memaksa Anda kembali ke bentuk pedang Anda sampai Anda mendapatkan bentuk tambahan selama beberapa tingkat. Cukup memulai Anda keluar dengan bentuk default dan percikan di urutan tutorial nanti, karena Anda mendapatkan kekuatan baru, mungkin akan merasa sedikit lebih baik di sini.

Sementara permainan memang memiliki pangsa teka-teki sederhana, sebagian besar gameplay Alter Echo berfokus pada pertempuran berbasis combo. Permainan memiliki sedikit kesamaan dengan Capcom Devil May Cry, dalam hal ini memungkinkan Anda rak atas beberapa combo yang cukup gila. Ini melacak berapa banyak hits dan membunuh Anda mencetak gol di combo Anda saat ini, dan itu mungkin untuk mendapatkan cukup stylish dengan gerakan Anda. Misalnya, Anda dapat menggunakan serangan dpt memegang-lidah bentuk siluman untuk pop musuh ke udara, kemudian beralih ke bentuk pistol dan menyulap musuh dengan senjata Anda. combo lagi bersih Anda lebih plasma, yang merupakan mata uang game. Setiap beberapa tingkat, Anda akan dibawa ke sebuah ruangan dengan stasiun peningkatan, di mana Anda dapat menghabiskan poin Anda pada serangan baru atau upgrade, seperti meter kesehatan yang lebih besar atau senapan lebih-kuat atau pedang. Sejak beberapa serangan baru yang besar untuk mengeksekusi lagi, combo cemerlang, semakin banyak item yang Anda beli, semakin mudah permainan menjadi. Serangan Anda juga menjadi lebih cepat karena Anda meng-upgrade pedang Anda, yang besar karena gameplay dimulai merasa sedikit lamban untuk permainan yang begitu terfokus pada serangan combo cepat max payne 2 the fall of max payne

Bagian lain dari gameplay Alter Echo adalah, anehnya, permainan puzzle berbasis waktu. Mode ini muncul karena berbagai alasan. Contoh yang paling umum dari modus teka-teki adalah ketika Anda menemukan simpul sync dalam permainan. Ketika Anda menyelesaikan teka-teki di node sync, Nevin kemudian dapat membentuk kembali daerah itu, biasanya menciptakan sebuah jembatan atau membuka lubang di dinding sehingga Anda dapat terus maju. Hal ini juga muncul ketika Anda menggunakan waktu khusus serangan pelebaran Anda, yang, jika Anda menyelesaikan teka-teki benar, berhenti waktu dan menunjukkan Nevin mengeksekusi serangan yang menghancurkan, biasanya menghilangkan sebagian musuh biasa dalam satu pukulan.

Desain tingkat di Alter Echo cukup sederhana. Sementara lingkungan biasanya memiliki tampilan yang cukup terbuka untuk mereka, permainan sepenuhnya linear dalam praktek. Banyak dari mereka juga cukup singkat. Meskipun permainan memang memiliki banyak daerah untuk itu, dan gerakan tanah cukup untuk membuatnya merasa cukup panjang, sebenarnya dapat selesai dalam sekitar enam jam. Sebagian besar plot layak, meskipun permainan juga memiliki sifat menjengkelkan menempatkan Anda melawan bos yang sama lebih dari sekali, dan setiap kali Anda menang, Anda diberikan satu set baru tujuan penting yang terdengar bahwa mengurangi dampak pertemuan sebelumnya.

Grafis, Alter Echo terlihat baik. Lingkungan yang besar, dan musuh-musuh terlihat tepat mengancam. Karena permainan adalah semua tentang combo tempur, animasi dari mereka combo jelas bisa membuat atau menghancurkan penampilan permainan secara keseluruhan. Untungnya, combo terlihat baik dan bernyawa dengan baik. Semuanya memiliki tampilan yang sedikit mengkilap itu, yang tampaknya sedikit aneh pada awalnya, tapi karena hampir segala sesuatu di dunia terbuat dari echoplast, tampilan permainan setidaknya masuk akal. Alter Echo yang muncul pada kedua Xbox dan PlayStation 2, dan, bisa ditebak, versi Xbox dari permainan memiliki frame rate halus dan tampilan yang sedikit lebih tajam untuk model-nya. Versi PlayStation 2, meskipun tetes beberapa frame sana-sini dan memiliki tampilan yang lebih lembut, masih terlihat baik.

Futurama

Published by:

_87059725_87059724

live sabung ayam Berdasarkan kambing hitam dari lineup TV Fox Minggu, game ini memiliki semua karakter Anda telah datang untuk mengetahui dan cinta dari seri. Fry, Bender, Leela, Dr. Zoidberg, dan bahkan dicintai Nibbler semua membuat penampilan sepanjang jalan Рserta banyak anggota lain dari para pemain. Fitur terbaik dari permainan, tanpa bayangan keraguan, adalah bahwa aktor suara dan penulis dari pertunjukan semua meminjamkan bakat mereka untuk penciptaan cerita permainan. Ini tugas yang telah dicoba banyak waktu tetapi jarang bertemu dengan hasil yang baik. Dalam hal ini, cerita di balik permainan bermain keluar banyak seperti episode kehilangan acara. Setiap penggemar dari seri niscaya akan ingin bermain melalui permainan hanya untuk melihat bagaimana semuanya akan diselesaikan pada akhirnya. Artinya, tentu saja, jika Anda bersedia untuk menyeberang melalui permainan rupanya dibangun di atas elemen gameplay yang kurang jelas.

Banyak seperti game action adventure third-person lainnya, Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda berjalan melalui tingkat mengumpulkan berbagai item dan power-up dan peledakan musuh sampai Anda mencapai akhir tingkat itu. Maka proses diulang. Sepanjang jalan, Anda akan bermain sebagai Fry, Bender, Leela, atau Dr. Zoidberg. Setiap dikendalikan anak laki-laki berbeda dari yang lain, tapi, selain itu, hanya ada tidak banyak variasi dalam gameplay. Selain dari beberapa tingkat berdasarkan kendaraan pendek dalam permainan, Futurama memainkan seperti setiap pertandingan lain yang sejenis di pasar. Meskipun ini baik untuk gamer kasual dan penggemar serius dari seri, gamer mencari beberapa bentuk kegembiraan akan menemukan diri mereka bosan dengan platform melompat sama, switch flipping, dan menumbuk tombol yang telah menjadi begitu biasa di game jenis ini.

Selain dari gameplay basi, permainan menderita dua gangguan utama yang mar pengalaman yang sudah loyo. Pertama dan terpenting adalah kamera permainan, yang menderita beberapa masalah serius di sudut-sudut ketat dan dalam lingkungan interior. Meninggalkan tanpa bantuan pemain, permainan memiliki waktu sulit memutuskan yang angle terbaik. Hal ini terutama berlaku jika Anda menemukan diri Anda terpojok, di mana titik permainan akan mulai beralih antara tampilan tak terkendali sampai Anda mendapatkan kembali bantalan dan bergerak. Anda akan menghabiskan banyak waktu membujuk kamera bersama hanya untuk melihat di mana Anda akan pergi. Dalam kasus tingkat dalam ruangan, ini dibuat terutama mengganggu oleh fakta bahwa jika Anda tersembunyi di balik geometri apapun, itu tidak akan menjadi transparan, sehingga cukup mudah untuk terjebak di belakang dinding atau beberapa item lain. Anda kemudian harus memaksa jalan keluar. Masalah dengan kurangnya transparansi juga air mata kepalanya ketika musuh ditempatkan di sudut-sudut sedemikian rupa bahwa tidak mungkin untuk mengetahui apakah bahaya yang mengintai di depan atau tidak. Meskipun tentu tidak memperbaiki masalah, penempatan musuh selalu sama, sehingga, dengan sedikit trial and error, Anda akan mencambuk melalui permainan dalam waktu singkat.

Masalah utama lainnya dengan permainan adalah dalam sistem penargetan nya. Dalam hal ini, kedua item dirusak dan musuh permainan yang adil ketika datang ke menjadi target senjata berkisar. Sementara sistem bekerja ketika hanya ada satu musuh di layar, semuanya berantakan ketika Anda memasuki sebuah ruangan yang penuh dengan peti dan musuh. Banyak waktu Anda akan berakhir peledakan pergi di kotak terletak langsung di sebelah musuh daripada menembak langsung pada musuh. Meskipun Anda secara manual dapat memilih target Anda, bahkan fitur ini tidak selalu bekerja dengan baik. Untuk sedikitnya, gameplay Futurama adalah cacat sedemikian rupa yang bahkan penggemar paling bersemangat mungkin akan berakhir frustrasi ke titik pengunduran diri.